¿Cuánto cuesta crear una app en 2026? Precios reales en España

Cuánto cuesta crear una app en 2026: precios reales en España por tipo de app, ciudad y funcionalidad, plazos, coste a 3 años y cómo leer un presupuesto.

¿Cuánto cuesta crear una app en 2026? Precios reales en España

«¿Cuánto cuesta hacer una app?» es, probablemente, la primera pregunta que te haces antes de lanzar tu proyecto. Y la respuesta honesta es que depende: una app no tiene un precio de catálogo, igual que no lo tiene construir una casa. Pero «depende» no te sirve para planificar, así que en esta guía vamos al grano con rangos reales de 2026, el desglose de lo que pagas exactamente y los factores que mueven la aguja del presupuesto.

En Docastix llevamos años en el desarrollo de apps móviles y plataformas a medida desde Galicia, y creemos en la transparencia total con los presupuestos. Aquí no vas a encontrar cifras infladas ni el típico «contáctanos para saber el precio»: vas a salir con una idea clara de cuánto cuesta tu app, cuánto tiempo lleva y qué vas a pagar los tres años siguientes.

Respuesta rápida: ¿cuánto cuesta crear una app?

En 2026, desarrollar una app a medida en España cuesta entre 8.000 € y 300.000 €. La mayoría de proyectos para pymes y startups se mueven en la franja de 25.000 € a 80.000 €: una app para iOS y Android, con su backend, panel de administración y unas cuantas integraciones. El precio final lo marca la complejidad, no la plataforma.

Tipo de appQué incluyeTiempoPrecio estimado
App sencilla / MVPUna plataforma, funciones esenciales, backend simple2-3 meses8.000 € – 25.000 €
App de complejidad mediaiOS + Android, backend, integraciones, panel de admin4-6 meses25.000 € – 80.000 €
App complejaMarketplace, tiempo real, IA, alta escala7-12+ meses80.000 € – 300.000 €+

Si necesitas quedarte con tres cifras: un MVP serio arranca en 8.000 €, el proyecto medio en España ronda los 40.000 €, y cualquier cosa por debajo de 5.000 € no es una app a medida, es una plantilla o un no-code con tu logo encima. A partir de aquí te explicamos de dónde sale cada euro para que puedas situar tu proyecto con criterio.

Cuánto cuesta una app según su tipo

Los rangos por «complejidad» ayudan, pero seguramente ya sabes qué app quieres hacer. Estos son los precios de partida por categoría, con el rango habitual en el mercado español para un producto profesional (iOS + Android, backend y panel de administración incluidos):

Tipo de appPrecio estimadoQué la encarece
App corporativa / catálogo8.000 € – 20.000 €Multiidioma, integración con el ERP
App de reservas o citas15.000 € – 40.000 €Calendarios, pagos, avisos, gestión de huecos
App de fidelización12.000 € – 30.000 €Puntos, cupones, integración con TPV
E-commerce / tienda20.000 € – 60.000 €Catálogo grande, pagos, logística, devoluciones
App de gestión interna20.000 € – 70.000 €Roles, permisos, sincronización offline
App de fitness o salud25.000 € – 70.000 €Wearables, planes, vídeo, normativa sanitaria
Red social / comunidad35.000 € – 120.000 €Feed, chat, moderación, escala
Marketplace (tipo Wallapop)40.000 € – 150.000 €Doble perfil, pagos divididos, valoraciones
Delivery / movilidad (tipo Glovo)60.000 € – 200.000 €Tres apps, GPS en vivo, asignación automática
Fintech / banca80.000 € – 250.000 €+Seguridad, KYC, auditoría, regulación

Dos avisos sobre esta tabla. El primero: son rangos de mercado, no presupuestos. Dos apps de reservas pueden diferenciarse en 25.000 € según cuántos casos raros tengas que cubrir. El segundo: la horquilla alta casi nunca viene de «más pantallas», sino de requisitos invisibles —seguridad, escala, integraciones con sistemas antiguos— que no se ven en un mockup pero se pagan en horas de ingeniería.

Factores que determinan el precio de una app

Cuánto cuesta crear una app: factores que impactan en el precio

Desarrollar una aplicación móvil no tiene un precio fijo porque cada proyecto es distinto. Estos son los factores que más peso tienen en el presupuesto:

  • Complejidad y número de funcionalidades: es, con diferencia, el factor que más manda. Un catálogo con login pesa poco; un sistema de reservas con pagos, chat en tiempo real e IA dispara las horas de trabajo.
  • Plataformas: ¿solo iOS, solo Android o ambas? Cubrir las dos a la vez es más caro, pero hoy se resuelve con un único código (lo vemos más abajo).
  • Diseño UX/UI: una interfaz cuidada y propia mejora la conversión y la retención, pero requiere más horas de diseño que partir de componentes estándar.
  • Backend e infraestructura: dónde viven los datos, cómo se sincronizan y cuántos usuarios tienen que soportar. Un backend robusto y escalable es una inversión que se nota en el coste y en la tranquilidad.
  • Integraciones con terceros: pasarelas de pago, mapas, CRMs, ERPs o APIs externas. Cada conexión añade desarrollo, pruebas y mantenimiento.
  • Quién la desarrolla: un freelance, una agencia o un estudio senior no cuestan lo mismo, ni entregan lo mismo. La ubicación del equipo también influye.

Coste por plataforma: iOS, Android o multiplataforma

Una de las decisiones que más impacta en el presupuesto es cómo construyes la app. Tienes tres caminos:

EnfoqueCoste estimadoCuándo elegirlo
Nativo iOS (Swift)18.000 € – 100.000 €Máximo rendimiento y acceso profundo al hardware de Apple
Nativo Android (Kotlin)15.000 € – 90.000 €Mayor alcance de mercado y dispositivos
Multiplataforma (Flutter / React Native)20.000 € – 100.000 €Un solo código para iOS y Android, time-to-market rápido

La clave está aquí: desarrollar multiplataforma con Flutter o React Native reduce el coste entre un 30% y un 40% frente a programar dos apps nativas por separado, porque mantienes un único código para ambos sistemas. Para la inmensa mayoría de proyectos de pymes y startups es la opción más rentable sin renunciar a calidad. Lo analizamos a fondo en nuestra comparativa de desarrollo nativo vs multiplataforma.

App nativa, app web o PWA: qué cuesta cada opción

Antes de presupuestar una app móvil conviene preguntarse si necesitas una app móvil. Mucha gente busca «cuánto cuesta una aplicación web» y «cuánto cuesta una app» pensando en la misma cosa, y no lo son:

OpciónPrecio estimadoVentajasInconvenientes
Aplicación web6.000 € – 50.000 €Sin tiendas ni comisiones, un solo desarrollo, actualizas al instanteSin acceso pleno al móvil, no aparece en App Store
PWA (web instalable)8.000 € – 45.000 €Se instala desde el navegador, funciona offline, sin comisionesNotificaciones y hardware limitados en iOS
App nativa / multiplataforma15.000 € – 150.000 €+Rendimiento pleno, cámara, GPS, push, presencia en tiendasPublicación sujeta a revisión y comisiones

La pregunta útil no es cuál es más barata, sino dónde está tu usuario. Si tu producto se usa desde un escritorio o de forma esporádica, una aplicación web te da el 90% del valor por la mitad de coste; es el camino natural si lo que buscas es una plataforma SaaS. Si necesitas notificaciones que la gente abra, uso diario, cámara o GPS, la app nativa se paga sola. Y si tu objetivo real es que un proceso interno deje de hacerse a mano, quizá no necesites ninguna app: necesitas automatizar ese proceso, que suele costar bastante menos.

Cuánto cuesta cada funcionalidad

A veces ayuda más ver el precio por piezas que por proyecto entero. Estos son los costes orientativos de las funcionalidades más habituales:

FuncionalidadCoste estimadoDescripción
Registro y login1.000 € – 5.000 €Acceso por email, teléfono o redes sociales
Notificaciones push2.000 € – 7.000 €Mensajes en tiempo real y segmentados
Geolocalización y mapas5.000 € – 15.000 €GPS, rutas y seguimiento de ubicación
Pasarela de pago3.000 € – 12.000 €Integración con Stripe, PayPal, Apple/Google Pay
Base de datos y backend5.000 € – 40.000 €Almacenamiento, sincronización y escalabilidad
Chat y mensajería8.000 € – 20.000 €Comunicación en tiempo real entre usuarios
Integración con APIs externas5.000 € – 20.000 €Conexión con CRMs, ERPs u otros servicios
Panel de administración4.000 € – 20.000 €Gestión de usuarios, contenidos y métricas
Modo offline5.000 € – 18.000 €Sincronización y resolución de conflictos
Funciones con IA10.000 € – 60.000 €+Chatbots, recomendaciones, visión por ordenador

Cada funcionalidad debe justificarse por el valor que aporta. La forma más rápida de inflar un presupuesto es añadir características «por si acaso» que nadie va a usar.

Cuánto se tarda en desarrollar una app

El tiempo y el dinero son la misma variable: el grueso del presupuesto son horas de equipo. Esta es la distribución habitual de un proyecto de complejidad media:

FaseDuración% del presupuestoQué pasa aquí
Definición y alcance1 – 3 semanas5 – 10%Funcionalidades, prioridades, arquitectura
Diseño UX/UI2 – 4 semanas10 – 20%Flujos, pantallas, sistema de diseño
Desarrollo8 – 20 semanas45 – 60%Frontend, backend, integraciones
QA y pruebas2 – 4 semanas8 – 15%Dispositivos reales, corrección, rendimiento
Publicación1 – 2 semanas3 – 5%Fichas, revisión de tiendas, despliegue

En total: 2-3 meses una app sencilla, 4-6 meses una de complejidad media y 7-12+ meses una compleja. Un detalle que casi nadie te cuenta: la revisión de Apple y Google puede tardar de 24 horas a una semana, y un rechazo por un detalle de la ficha o de la política de privacidad te añade días. Cuéntalo en tu planificación si tienes una fecha de lanzamiento comprometida.

Acelerar un proyecto añadiendo gente no funciona linealmente: duplicar el equipo no reduce el plazo a la mitad, y a partir de cierto punto lo alarga. Si tienes prisa, el camino real es recortar alcance, no ampliar equipo. Te contamos cómo priorizarlo en nuestra guía del proceso de desarrollo de aplicaciones móviles.

Cuánto cuesta crear una app en cada ciudad de España

El precio de una misma app cambia según dónde contrates. No porque el código sea distinto, sino porque el coste de estructura de una agencia en el centro de Madrid o en el 22@ de Barcelona no es el de un estudio en Galicia. Estos son los rangos de tarifa por hora que se ven hoy en el mercado español:

ZonaTarifa/hora de mercadoApp de complejidad media
Madrid55 € – 120 €40.000 € – 90.000 €
Barcelona55 € – 120 €40.000 € – 90.000 €
Valencia45 € – 90 €32.000 € – 70.000 €
Sevilla40 € – 85 €28.000 € – 65.000 €
Málaga / Marbella45 € – 100 €32.000 € – 75.000 €
Mallorca y Baleares45 € – 95 €32.000 € – 72.000 €
Galicia (Vigo, A Coruña, Ourense)40 € – 85 €28.000 € – 65.000 €

La conclusión práctica: el mismo proyecto puede variar un 25-30% según la plaza, y el desarrollo de software se hace igual de bien en remoto desde cualquiera de ellas. Lo que sí conviene exigir, contrates donde contrates, es reuniones presenciales cuando hagan falta y un interlocutor en tu franja horaria. Nosotros trabajamos desde Galicia para clientes de toda España justamente por esa ecuación: estructura ligera, ingeniería senior y kick-off presencial donde estés.

Modelos de contratación y tarifas por hora

Con quién trabajas cambia tanto el precio como el resultado; si tienes dudas, te ayudamos a elegir el mejor equipo para desarrollar tu app. Estas son las tres vías y sus tarifas en España en 2026:

  • Freelance (35 € – 80 €/hora): la opción más económica para proyectos pequeños y bien definidos. El riesgo es la dependencia de una sola persona y una gestión que recae sobre ti.
  • Agencia o estudio (60 € – 120 €/hora, tarifa combinada): incluye desarrollo, diseño, QA y gestión de proyecto. Más caro por hora, pero con un equipo completo, procesos y responsabilidad sobre el resultado.
  • Equipo dedicado: contratas un equipo que trabaja en exclusiva para ti durante meses. Tiene sentido para productos grandes y a largo plazo.

Dentro de cualquiera de esas vías, la tarifa depende del perfil que te asignen. Y esto importa más de lo que parece, porque dos presupuestos con el mismo total pueden esconder equipos muy distintos:

PerfilTarifa/horaQué esperar
Junior25 € – 40 €Ejecuta tareas definidas, necesita supervisión
Mid40 € – 65 €Autónomo en su área, resuelve problemas conocidos
Senior65 € – 110 €Decide arquitectura, anticipa problemas, revisa al resto

Un presupuesto barato con un equipo mayoritariamente junior y sin nadie senior revisando suele salir caro: el coste no aparece en la factura, aparece seis meses después cuando hay que rehacer la arquitectura. Pregunta siempre quién va a escribir tu código, no solo cuánto cuesta la hora.

En cuanto a modelo económico, el precio cerrado funciona bien cuando el alcance está claro (sabes lo que pagas desde el principio), mientras que el modelo por horas o por sprints encaja mejor en proyectos que van a evolucionar. La ubicación del equipo también pesa:

RegiónTarifa por hora
España / Sur de Europa35 € – 120 €
Europa del Este (Polonia, Rumanía)50 € – 100 €
Europa Occidental / Reino Unido80 € – 150 €
Offshore (Asia)20 € – 50 €

Las tarifas bajas son tentadoras, pero recuerda: en desarrollo a medida, lo barato sale caro si acabas rehaciendo el proyecto. La comunicación, la cercanía y la calidad del código se pagan, y se notan.

Cómo influye la inteligencia artificial en el coste en 2026

La IA es el gran cambio respecto a años anteriores, y afecta al presupuesto en dos direcciones opuestas:

Como funcionalidad, encarece el proyecto. Una app con IA real —un asistente conversacional, recomendaciones personalizadas o análisis de imágenes— suma costes nuevos: modelos, infraestructura y, sobre todo, datos. El gasto más subestimado no es el modelo, sino preparar datos limpios y estructurados para que funcione bien. Una app con IA puede partir de los 40.000 € y superar holgadamente los 100.000 € según su ambición. Y ojo con un coste que no existía hace tres años: el consumo por uso. Si cada interacción de tu usuario llama a un modelo, tu factura crece con el éxito de la app, así que conviene estimarla antes de lanzar.

En el proceso de desarrollo, abarata y acelera. Herramientas de IA para programar y diseñar permiten comprimir en horas tareas que antes llevaban días, sobre todo en frontend y maquetación. Eso reduce horas en partes concretas del proyecto. Lo que la IA no sustituye es el criterio: decidir la arquitectura, garantizar la seguridad y asegurar que el producto resuelve el problema real sigue siendo trabajo de ingeniería senior. En Docastix usamos estas herramientas para ir más rápido, no para recortar calidad.

La conclusión práctica: la IA bien aplicada puede ajustar el coste de las tareas más mecánicas, pero construir un producto con IA encarece el conjunto. No esperes que «hacerlo con IA» convierta un proyecto de 50.000 € en uno de 5.000 €. Si lo que necesitas es concretamente un asistente que atienda a tus clientes, mira nuestros agentes conversacionales: resuelven ese caso por bastante menos que una app entera.

Qué puedes hacer con 5.000, 10.000 o 20.000 €

Mucha gente llega buscando «app barata» y se encuentra con rangos de 25.000 €. Vamos a ser concretos sobre qué se puede hacer de verdad con presupuestos ajustados:

Con menos de 5.000 €. No da para una app a medida. Da para una plantilla o una herramienta no-code (Glide, FlutterFlow, Bubble) con tu marca. Es una opción legítima para validar una idea muy simple o cubrir una necesidad interna puntual, y no deberías avergonzarte de usarla. Sus límites: pagas una suscripción mensual para siempre, no eres dueño del código, personalizas poco y migrar más tarde significa empezar de cero.

Entre 5.000 € y 10.000 €. Una app a medida real, pero muy enfocada: una plataforma (normalmente Android, que es más barato de publicar y probar), un puñado de pantallas, un backend ligero y cero integraciones complejas. Funciona bien para validar una hipótesis concreta con usuarios reales. Es la definición estricta de producto mínimo viable.

Entre 10.000 € y 20.000 €. Aquí ya cabe un MVP sólido: iOS y Android con un solo código, registro, backend propio, panel de administración básico y una integración importante (pagos o un CRM). Es el rango donde la mayoría de startups españolas lanzan su primera versión, y donde nuestro presupuesto real de una app de reservas se sitúa.

Por encima de 25.000 € entras en producto completo: dos plataformas, varias integraciones, diseño propio y un QA en condiciones.

El error caro no es tener poco presupuesto, es estirarlo para cubrir demasiado. Una app de 10.000 € que hace bien una cosa vale mucho más que una de 10.000 € que hace mal ocho. Si el presupuesto no llega a lo que quieres construir, recorta funcionalidades, no calidad.

Cómo leer un presupuesto de app y detectar sorpresas

Cuando pidas presupuesto a varios proveedores vas a recibir documentos que no se parecen en nada y que son casi imposibles de comparar. Esto es lo que debes mirar:

  • ¿Está desglosado por fases? Un presupuesto que dice «Desarrollo de app: 35.000 €» y punto no te deja negociar ni entender nada. Exige el desglose por definición, diseño, frontend, backend, QA, publicación y gestión.
  • ¿Incluye el backend y el panel de administración? Es la omisión más frecuente. Muchos presupuestos baratos cotizan solo la app que se ve, y el backend aparece como «extra» a mitad de proyecto.
  • ¿Cuántas rondas de cambios de diseño entran? Si no lo pone, asume que una. La segunda y la tercera se facturan aparte.
  • ¿Quién es el dueño del código? Debe decirlo por escrito. Si no cedes tú los derechos, deberías salir con ellos.
  • ¿Qué pasa con los bugs después de entregar? Lo razonable es una garantía de 3 a 6 meses sobre errores propios, sin coste.
  • ¿Incluye publicación en las tiendas? Subir la app, preparar las fichas y pasar la revisión de Apple es trabajo real, y a veces se cotiza aparte.
  • ¿Qué NO incluye? La sección más informativa de un presupuesto honesto. Si no existe, pregúntala.

Y una señal de alarma: desconfía del presupuesto que llega en 24 horas sin haberte hecho preguntas. Si nadie ha indagado en tu caso de uso, en tus integraciones o en tu volumen esperado, ese número no es una estimación, es un ancla comercial que se corregirá al alza cuando estés dentro.

El coste real a 3 años: lo que no aparece en el presupuesto

El presupuesto no termina el día del lanzamiento. Esta es la parte que casi nadie te enseña antes de firmar, y la que decide si tu app es rentable:

  • Mantenimiento y evolución: entre el 15% y el 20% del coste de desarrollo al año. Cubre corrección de errores, adaptación a nuevas versiones de iOS y Android, y mejoras. En Docastix, el mantenimiento evolutivo arranca desde 500 €/mes.
  • Alojamiento e infraestructura: desde unos 20 €/mes para un MVP hasta varios cientos o miles al mes según el tráfico y los datos.
  • Cuentas de desarrollador: Apple cobra 99 €/año y Google Play una cuota única de unos 25 € para publicar en las tiendas.
  • Servicios de terceros: notificaciones, mapas, envío de emails o SMS, monitorización. Sumados suelen ir de 30 € a 300 €/mes.
  • Comisiones de las tiendas: aquí hay un mito que conviene aclarar. No es un 30% fijo. Con el App Store Small Business Program y el equivalente de Google, quien facture menos de 1 millón al año paga un 15%, no un 30%. Y en la Unión Europea, tras el DMA, Apple aplica un modelo por capas con comisiones aún menores: 10% para pequeñas empresas y 17% en el régimen estándar, a lo que se suma un 3% si usas el sistema de pagos de Apple. Además, estas comisiones solo aplican a ventas digitales dentro de la app: si vendes servicios físicos o cobras fuera, no pagas comisión a la tienda.

Puesto en números, así queda el coste total de propiedad de una app de complejidad media a tres años:

ConceptoAño 1Año 2Año 3
Desarrollo inicial40.000 €
Mantenimiento (17%)6.800 €6.800 €
Infraestructura y servicios1.200 €1.800 €2.400 €
Cuentas de desarrollador125 €99 €99 €
Total anual41.325 €8.699 €9.299 €

Coste total a 3 años: unos 59.300 €, frente a los 40.000 € del presupuesto inicial. Es un 48% más. No es un sobrecoste ni una mala noticia: es el coste real de tener un producto vivo, y conviene tenerlo en el plan financiero desde el día uno en lugar de descubrirlo en el mes trece.

Ejemplo real: un presupuesto transparente

La teoría está bien, pero un ejemplo concreto vale más. Publicamos el presupuesto real y desglosado de una app de reservas (iOS, Android, backend, pagos y panel de administración) fase por fase: definición, diseño, frontend, backend, QA y publicación.

El resumen, para que te hagas una idea: esa misma app salía por unos 20.600 € con Flutter frente a unos 25.100 € en nativo puro. Es justo el ahorro del 30-40% del que hablábamos, sobre un proyecto real y completo. Si quieres ver cómo se reparte cada euro, ese artículo es la mejor referencia.

Cómo reducir el coste de tu app sin renunciar a la calidad

Ajustar el presupuesto no es recortar calidad, es priorizar con cabeza. Estas son las estrategias que de verdad funcionan:

  • Empieza por un MVP: lanza primero la versión mínima que aporta valor, valida con usuarios reales y construye sobre lo que funciona. Es la mejor inversión que puedes hacer. Te explicamos cómo en cómo desarrollar un MVP exitoso.
  • Prioriza funcionalidades: distingue lo imprescindible para salir al mercado de lo que puede esperar a la versión 2. No todo es para el día uno.
  • Apuesta por multiplataforma: Flutter o React Native te dan iOS y Android con un solo código y un 30-40% menos de coste.
  • Lanza en una sola plataforma: si tu público está claramente en Android o en iOS, empieza por una. Ahorras entre un 30% y un 40% y aprendes lo mismo.
  • Evita el scope creep: cambiar el alcance a mitad de proyecto es la principal causa de presupuestos que se duplican. Define bien antes de empezar.
  • Trabaja con entregas frecuentes: ver avances cada semana te permite corregir el rumbo pronto y barato, en lugar de tarde y caro.

Una buena planificación inicial es lo que separa un proyecto rentable de un agujero negro de presupuesto.

Ten en cuenta que cualquier estimación es un punto de partida: para un presupuesto cerrado necesitamos entender bien tu idea. Por eso, después de la calculadora, nuestro equipo afina las cifras contigo para conseguir tu objetivo al menor coste posible sin renunciar a calidad.

Conclusión

Hacer una app es una inversión estratégica, y como toda inversión, la clave está en la planificación. En 2026, los precios en España van de los 8.000 € de un MVP hasta los 300.000 € o más de una app compleja, con la mayoría de proyectos profesionales entre los 25.000 € y los 80.000 €. Súmale un 15-20% anual de mantenimiento y tendrás la foto completa.

Lo que determina el coste no es la plataforma ni la moda del momento, sino tres cosas: la complejidad real de lo que quieres construir, quién lo construye y cuánta disciplina tengas para no ampliar el alcance por el camino.

Si tienes una idea entre manos, no te quedes con la duda del «¿cuánto costará?». Cuéntanos tu proyecto y te damos un presupuesto claro, desglosado por fases y sin sorpresas en menos de 24 horas.

Preguntas frecuentes

Entre 8.000 € y 300.000 €, según la complejidad. Un MVP sencillo parte de 8.000 €-25.000 €, una app profesional de complejidad media ronda los 25.000 €-80.000 €, y una app compleja (marketplace, IA, tiempo real) va de 80.000 € a 300.000 € o más. El proyecto medio en España se sitúa alrededor de los 40.000 €.

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