Si has llegado hasta aquí, probablemente estés valorando desarrollar una app para tu negocio o idea. Una de las preguntas más comunes (y también más difíciles de responder sin información clara) es: “¿Cuánto cuesta desarrollar una app desde cero?”.
Hace unos meses estuvimos intentando responder a la pregunta «¿Cuánto cuesta hacer una app?«, donde vimos cuáles son los factores principales que impactan directamente en el precio de una aplicación móvil.
En Docastix creemos en la transparencia total, por eso vamos a mostrarte el presupuesto realista de un proyecto de uno de nuestros clientes, para que puedas tener una referencia clara y profesional.
Nota: Por motivos de confidencialidad hemos modificado el nombre y los detalles del cliente.
Escenario del Proyecto
Una empresa de bienestar quiere lanzar una app móvil personalizada llamada ZenTime, que permite a los usuarios reservar sesiones de yoga, masajes o meditación en centros cercanos. El cliente quiere lanzar la app en iOS y Android, con una versión funcional completa que incluya:
- Registro de usuarios.
- Sistema de reservas con calendario.
- Integración de pagos.
- Notificaciones push.
- Panel de administración para los centros.
Estructura del Proyecto
El desarrollo se estructura en varias fases:
- Fase 1: Descubrimiento y definición del producto
Reunión inicial, toma de requerimientos, validación de funcionalidades clave. Duración: 1 semana - Fase 2: Diseño UX/UI
Prototipos en Figma, validación de flujos, pantallas y estilos visuales. Duración: 2-3 semanas - Fase 3: Desarrollo Frontend
Programación de todas las pantallas de usuario, navegación, interacciones y comunicación con el backend. Duración: 6 semanas - Fase 4: Desarrollo Backend (Node.js + Base de datos)
API REST, autenticación, gestión de reservas, usuarios, centros y pagos. Duración: 4 semanas (paralelo al frontend) - Fase 5: Panel de Administración Web
Interfaz para los centros: gestión de citas, usuarios y configuración. Duración: 2-3 semanas - Fase 6: QA, testing y optimización
Pruebas en dispositivos reales, corrección de bugs, preparación para el despliegue. Duración: 2 semanas - Fase 7: Publicación en App Store y Google Play
Preparación de capturas, descripciones, cumplimiento de requisitos. Duración: 1 semana
Presupuesto Desglosado: ¿Nativo o Híbrido?
Ya vimos en nuestro artículo las diferencias entre el desarrollo de apps nativas vs híbridas.
A continuación, te mostramos cómo varía el presupuesto dependiendo del enfoque tecnológico:
Opción 1: App Híbrida con Flutter (código único para iOS y Android)
Fase | Concepto | Coste estimado |
---|---|---|
1 | Definición y planificación | 1.000 € |
2 | Diseño UX/UI | 2.500 € |
3 | Desarrollo frontend (Flutter) | 6.000 € |
4 | Backend API y base de datos | 5.000 € |
5 | Panel de Administración Web | 2.500 € |
6 | Testing y QA | 1.300 € |
7 | Publicación en tiendas | 800 € |
8 | Gestión del proyecto | 1.500 € |
Total estimado Flutter: 20.600 €
Opción 2: App Nativa (Swift para iOS + Kotlin para Android)
Fase | Concepto | Coste estimado |
---|---|---|
1 | Definición y planificación | 1.000 € |
2 | Diseño UX/UI | 2.500 € |
3 | Desarrollo frontend iOS (Swift) | 5.000 € |
4 | Desarrollo frontend Android (Kotlin) | 5.000 € |
5 | Backend API y base de datos | 5.000 € |
6 | Panel de administración web | 2.500 € |
8 | Testing y QA | 1.500 € |
9 | Publicación en tiendas | 800 € |
10 | Gestión del proyecto | 1.800 € |
Total estimado Nativo: 25.100 €
📌 Conclusión: Con Flutter se ahorra alrededor de 5.000 € en el desarrollo inicial, pero puede haber ciertas limitaciones si el proyecto requiere acceso profundo a APIs nativas específicas.
Costes Adicionales u Opcionales
- Mantenimiento mensual evolutivo: desde 500 €/mes
- Alojamiento e infraestructura: entre 50-200 €/mes (según uso)
- Soporte técnico para usuarios: variable según canal y horario
- Marketing y ASO (App Store Optimization): desde 500 €/mes
Consejos para Optimizar el Presupuesto
- Empieza con un MVP realista: Menos es más al principio. Lanza rápido y valida.
- Prioriza las funcionalidades: No todas son imprescindibles para salir al mercado.
- Evita el scope creep: Cambiar el alcance a mitad del desarrollo puede duplicar costes.
- Utiliza tecnologías cross-platform: Flutter reduce el tiempo y presupuesto frente a apps nativas puras.
- Trabaja con entregas semanales: Te permite ver avances reales y tomar decisiones más rápidas.
Conclusión
Desarrollar una app es una inversión estratégica. Como ves, el presupuesto depende del enfoque tecnológico, pero con una planificación clara y un equipo alineado, puedes tener resultados reales en menos de 3 meses.
En Docastix te ayudamos a transformar tu idea en una solución digital lista para el mercado, sin sorpresas en el camino.
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